焦点新闻

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《动物园之星2》发售时间公布:10月13日全球同步上线
《动物园之星2》将于2026年10月13日全球同步发售,新增水族馆、鸟舍与自定义展区,玩家还可管理全球野生动物保护区并放归动物。游戏支持预载,Steam页面显示约需40GB存储空间。
游戏新闻 26-10-10

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《战地6》第五赛季路线图公布:服务器浏览器与战队系统确认回归
《战地6》第五赛季将于10月13日上线,主题为拉斯维加斯围城,三个月内分阶段推出新地图、新模式,并确认加入玩家呼声极高的战队系统与服务器浏览器,后者预计12月8日随第三阶段上线。
游戏新闻 26-10-10

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《侠盗猎车手6》会登陆Switch 2吗?任天堂回应:去问Rockstar
《侠盗猎车手6》下月登陆PS5与Xbox Series X/S,Switch 2版本仍无官方消息。任天堂美国总裁Devon Pritchard回应称此事需由Take-Two与Rockstar决定,自己无可奉告。爆料人NateTheHate2、Nash Weedle等称Rockstar曾测试移植,但均未获官方证实。
游戏新闻 26-10-10

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《万智牌》近期动态:漫威新系列、神包回归
《万智牌》· 近期动态 近 7 天共 22 条报道 · 收录 8 条 过去一周,《万智牌》公布了2027年首个宇宙之外系列《Darkhold Destiny》及四套指挥官预组,同时确认神包机制将于2月新系列《Nauctis: The Sunken Realm》回归。对现有玩家,神包提高了开包刺激感,但补充包内容缩减引发争议;对新玩家,漫威联动原创故事降低了入坑门槛。接下来需关注2月漫画预热、4月系列发售及补充包改动的实际反响。 ❶ 《万智牌》宇宙之外迎来新时代:2027年首个系列
游戏新闻 26-10-10

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《火焰纹章:命运之织》把RPG的充能习惯变成惩罚机制
《火焰纹章:命运之织》引入“烈焰槽”机制,角色使用“烈焰技”会积攒槽值,但槽满后不会带来增益,反而触发“爆发”清空加成并将角色最大生命值减半,迫使玩家克制填满能量条的惯性。
游戏新闻 26-10-10

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美式动画比日式动画做得更好的7件事
美式动画近年受日式动画影响加深,但在角色包容性、类型划分、原创性等方面展现出独特优势。本文盘点美式动画相较日式动画更胜一筹的七个方面,包括多元化呈现、题材运用更灵活、编剧更偏爱原创而非改编等。
游戏新闻 26-10-10

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《上古卷轴》桌游新扩展《毛皮与獠牙》官宣 2026年11月发售
Chip Theory Games宣布《上古卷轴:第二纪元的背叛》全新扩展《毛皮与獠牙》将于2026年11月发售,聚焦狼人与吸血鬼主题,加入全新受苦技能线、16枚新技能骰及支线任务卡,售价20美元。
游戏新闻 26-10-10

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2026年入坑《星球大战》的最佳时机:两款新作让我路转粉
Polygon编辑撰文称,自己多年对《星球大战》无感,但2026年的《星球大战:零号连队》与《星球大战:银河竞速》两款游戏让他彻底改观。前者以平民视角讲述战后小队求生,后者聚焦帝国覆灭后的赛车手,两者都从宏大叙事转向普通人的日常,为长期徘徊门外的玩家提供了入坑契机。
游戏新闻 26-10-10

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《魔兽世界》希尔瓦娜斯11月正式回归 全新模型曝光
暴雪正式公布《魔兽世界》经典角色希尔瓦娜斯·风行者全新设计,她将于2026年11月4日随《魔兽世界:永恒》上线正式回归。新模型以血精灵为基底,肤色更深、红眼醒目,与《暗影国度》版本截然不同,其故事走向也因新时间线而充满变数。
游戏新闻 26-10-10

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10月10日游戏要闻(晚间版):GTA6露西亚演员、COD现代战争4定档
晚间要闻速览 10月10日 · 共 8 条 10月10日白天,Rockstar编剧首次详解《侠盗猎车手6》女主角露西亚的塑造思路,强调演员表演让角色兼具强悍与脆弱;动视则公布《使命召唤:现代战争4》DMZ模式详情与抢先体验时间表。这两件事分别指向明年最受期待大作的角色叙事与年末射击游戏的内容节奏,也牵动玩家对发售窗口和预购价值的判断。此外,《极限竞速:地平线6》PS5版定档、《Silent Hill》制作人透露系列新规划、美国主机市场销量警报等消息同样值得关注,下面逐条来看。 ❶  
游戏新闻 26-10-10

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《火影忍者》新作动画官宣,晓组织全员回归
《火影忍者》系列将推出全新限定动画,故事设定在《疾风传》之前,第七班仍在卡卡西带领下活动,晓组织将全员回归。官方将于2026年10月10日纽约动漫展公布更多情报,届时还将宣布一部全新动画电影。
游戏新闻 26-10-10

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《ARC Raiders》制作人:未来可能拆分PvE与PvP模式
《ARC Raiders》执行制作人Aleksander Grøndal表示,游戏未来有可能将PvE与PvP拆分为独立模式。Embark将于10月13日至20日开启限时PvE测试,玩家可选择不互相伤害的匹配。官方数据显示,51%受访玩家希望有专门的PvE选项。
游戏新闻 26-10-10

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游戏公司的内战,为什么总是从主美和主策之间开始
为什么总是从主美和主策之间开始
游戏新闻 26-10-10

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游戏公司的内战,为什么总是从主美和主策之间开始
同一套剧本,换了一批演员 2026年8月3日,网易位于上海的《剑心雕龙》项目组在一场项目会议结束后被解散。这款立项近四年的仙侠单机游戏,头顶网易首款仙侠单机的标签,在最后连一张可靠的游戏实机截图都没有。大量前员工在知乎团建,几乎毫无例外地站在网易这边,疯狂抨击项目的核心负责人制作人工长君。 前员工描述,项目后期工长君开始绕过主策直接找执行策划改需求,60秒的微信语音大段大段轰炸,需求在层层传递中变形。主美做完的设定,玩法那边用不上;美术提交的需求变成通知而非讨论。据前员工指控,工长君利用绩效考核打压员工,
游戏青年社 26-10-10

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《Silent Hill》制作人透露科乐美已在规划第二、三波新作
《Silent Hill》系列制作人冈本基在接受Fami通采访时表示,首批三款新作全部顺利发售并获得好评,科乐美已着手规划"第二波、第三波"作品,目前正在推进多个项目,但暂不能透露细节。他还提到当初为说服公司高层"一次重制远远不够"。
游戏新闻 26-10-10

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微软XBOX PC应用大改版曝光:代号Garrison,界面重做、性能大幅提升
据Windows Central报道,微软正内部测试代号Garrison的XBOX PC应用重制版,界面重新设计、响应速度大幅提升,1400款游戏库加载明显更快,游戏页与商店页合并,并区分本地安装与云游戏内容,或于数周内面向Xbox Insider推送。
游戏新闻 26-10-10
















