《魔兽世界:永恒》刚在暴雪嘉年华上亮相,玩家社区就已经把在线天赋计算器做出来了。这倒不让人意外——《魔兽世界》一直有数据挖掘和极限优化的传统,这次的天赋计算器也是靠直播内容和一群信息收集者拼凑出来的。
除了老牌网站 WoWHead,Reddit 用户 Baldwinbuilds 的版本也值得一看。它不仅汇总了目前已知的经典版重制天赋,还配了个方便的按钮,能直接查看这些天赋具体改了什么。相当了不起的工作。
我翻了一遍,挑出了一些最疯狂的改动。要记住,《魔兽世界:永恒》11 月才上线,从现在到正式推出之前,这些内容都可能变。但它还是能让你看出暴雪打算走什么设计路线。
武器战拿到了一个新技能“灼热打击”,对巨人、龙类和骑乘目标造成 80% 额外伤害,还能把目标打下坐骑。
惩戒骑有个有趣的天赋叫“神圣扭曲”。当你用回声替换目标身上的当前圣印时,会给他挂上一个减益效果,并在你下一次近战攻击时再次触发。基本上就是让你不停循环切换圣印。
生存猎似乎变成了双持职业,通过“掠食者之刃”每点天赋让副手伤害提高 10%,同时还有一批新技能让“猫鼬撕咬”更有效率。
战斗贼从正式服的狂徒专精里借了些东西,拿到“无情之刃”,用终结技时缩短冷却时间。这个改动不小,因为它彻底改变了战斗贼的输出节奏。
萨满获得了“图腾投射”,一个巨大的体验优化,让萨满能带着图腾移动;还有“元素召唤”,可以一次放出一整套图腾。
除此之外,还有很多从正式服搬来的热门内容。比如法师拿到了“热力迸发”“奥术冲击”和“冰枪术”等天赋,毁灭术士拿到了“献祭”,恢复萨满拿到了“水之护盾”,德鲁伊治疗者拿到了“野性成长”,等等。说实话,虽然现在还为时过早,但我挺惊讶暴雪没做得更古怪一些。不过暴雪嘉年华的试玩只开到 38 级,这些内容也远没完成。尤其是“灼热打击”,在我看来特别扎眼,因为它小众得有点奇怪。考虑到暴雪已经吹过《永恒》独特的、高度特化的装备物品,我很期待看到他们接下来会怎么尝试。




