《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩体验:手感如丝般顺滑

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-17 15:57:35

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科乐美正在让旗下经典系列全面复活,这次轮到了《恶魔城》。系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》回归《月下夜想曲》式的横版探索与2D平台战斗,还拉来了《死亡细胞》的开发商 Evil Empire,把整体体验做得更现代、更精致。

这是系列十多年来首款全新正统作品(重制的《闹鬼城堡》不算),目前看来完全配得上这个名号。在东京电玩展上试玩20分钟后,我对这款新《恶魔城》的期待值直接拉满。从第一分钟起,Evil Empire 就奉上了一段流畅、精致又华丽的冒险。

《贝尔蒙特的诅咒》设定在15世纪的巴黎,主角是特雷弗·贝尔蒙特与赛法·贝尔南德斯的女儿罗斯·贝尔蒙特,贝尔蒙特家族吸血鬼猎人血脉的最新传人。罗斯兼具父亲的战斗本领与母亲的秘法能力,后者以塔罗牌的形式呈现,能解锁特殊能力和剧情的不同侧面。起初罗斯用剑与法术作战,但在遭遇游戏首个Boss——神秘壮汉“堕落者”后,她拿到了《恶魔城》标志性的武器:鞭子。这一下子就把本作的战斗与平台跳跃机制全部打开了。

Evil Empire 对恶魔城鞭子的诠释,让罗斯能勾住环境中的特定物体,把自己拉上平台,或像钟摆一样荡过缺口。移动手感既流畅又宽容,在迷宫般的地图里穿行非常爽快。罗斯从一开始就能蹬墙跳和滑铲,还能用鞭子缠住敌人迅速拉近,再用剑将其斩倒。试玩中每一次涉及鞭子的动作都极其顺滑利落;《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》完美地重新构想了贝尔蒙特家族的标志性武器,我已经迫不及待想看到开发者在此基础上继续拓展。

视觉上,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》与系列其他作品截然不同,这种新鲜感令人振奋而非冒犯。角色、敌人与场景的动画华丽且细节丰富。游戏早期,Evil Empire 提供了充足机会眺望燃烧的巴黎,热浪扭曲着沐浴在红色火光中的背景。我仅有机会见到游戏中的一个Boss,但“堕落者”的动画出色,角色立绘也充满生命力。本作动起来美不胜收。

剧情以碎片方式呈现;有时是与似乎困在闹鬼巴黎中的幽灵对话,有时则发生在罗斯的脑海中。在与“堕落者”一战后,她似乎将他的意识吸收进自身,两人通过心灵感应交谈。

东京电玩展的试玩版实在太短,只让人窥见游戏更深层的系统与庞大的地图。其中似乎有对系列过往作品的致敬,包括《恶魔城2:西蒙的 quest》与《恶魔城:被夺走的刻印》,但《贝尔蒙特的诅咒》似乎并不依赖怀旧。Evil Empire 正尝试用新东西为《恶魔城》注入新生命,我期待在下个月游戏发售时体验完整版。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于10月15日登陆Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC与Xbox Series X。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩体验:手感如丝般顺滑

Polygon在东京电玩展试玩了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》20分钟,这款由《死亡细胞》开发商Evil Empire打造的新作回归横版探索与2D平台战斗,主角为特雷弗与赛法之女罗斯·贝尔蒙特,鞭子机制流畅爽快,游戏将于10月15日登陆Switch、PS5、PC与Xbox Series X。

关键词:恶魔城、科乐美、动作游戏、横版探索、东京电玩展

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发布时间:2026-09-17T15:57:35+08:00

 

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