《梦之形》登陆主机平台并推出周年更新,Steam爆红一年后销量突破150万

来源:GamesRadar

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-17 19:00:00

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《梦之形》在Xbox东京电玩展发布会上突然公布主机版,将登陆PlayStation、Xbox和Nintendo Switch 2,并支持全平台联机。这款被称为最接近《雨中冒险》体验的Roguelike游戏,在Steam爆红一年后终于走向多平台。

《梦之形》是一款动作Roguelike,战斗灵感来自MOBA。游戏去年9月登陆Steam,迅速成为Neowiz最成功的作品之一。Neowiz以打造《匹诺曹的谎言》闻名,也发行过《DJMax Respect 5》《Sanabi》和《骷髅:英雄杀手》等独立游戏佳作。《匹诺曹的谎言》团队已更名为Studio Nough,似乎正在开发名为《Wonders of O》的续作。

如今迎来一周年,《梦之形》将登陆主机平台并支持完整跨平台联机,同步推出周年更新,包含全新可玩角色——冰利维坦Cetus,以及额外剧情内容和现有角色的新选项。所有平台将同步获得这些新内容。

《梦之形》销量已突破150万份,手柄操作体验良好,一直给人舒适的《暗黑破坏神》氛围,登陆多平台似乎是命中注定。从首个Steam试玩版发布起,这款游戏就深深吸引了我,而试玩版的反响也远超创作者预期。

《梦之形》与《雨中冒险》的相似并非巧合——开发团队成员在开发前后都深受该系列启发。但两者的重合之深几乎像是命运安排:和《雨中冒险》一样,《梦之形》由两名大学生打造,他们从未想过会踏入如此成功的职业生涯。巧合的是,我也曾多次采访他们以及《雨中冒险》的创作者Duncan Drummond和Paul Morse。

在东京电玩展前,我采访了韩国开发商Lizard Smoothie的CEO Eunseop Shim,聊了聊游戏首年的爆发式成功。他表示,这家已发展到五人的小工作室仍然“非常混乱”,但玩家的喜爱和反馈让他们更有动力。“我认为我们的关注点转向了更健康的方向,”他说,不再担心游戏会失败。

当我问他是否也梦想着像《雨中冒险2》那样持续推出更新和扩展内容时,Shim表示:“我不会放弃这款游戏。玩家提出了太多需求,我们自己也有太多想做的事。我们想要一个全新的游戏模式,具体可能不该透露。玩家给了我们爱,我们就应该继续做下去。”

“即便没有这些,我们对游戏都有方向。我们有对《梦之形》未来形态的理想愿景。在我们看来它还没有达到那个目标,所以我们不会放手。”

距离发售已有一段时间,Shim反思了那些他两年前就希望掌握的经验教训。“如果能回到过去,我会告诉自己和我们团队,你不能仅靠内部逻辑和思想实验来证明一款游戏好玩,”他说,“再多的经验和信心也做不到。你必须把它交到我们手中,或者玩家手中,才能知道答案。而且要远早于感觉舒适的日期。”

“尤其是在发售前的几个月,我们不得不做出很多妥协,因为我们根本没有足够时间应用所有洞察,结果以惊人的方式适得其反。我们在没有足够充分试玩测试的情况下发布了游戏。玩家对进度系统和我们追求平衡完美与稳定体验的方向有重大担忧,而不是我们玩法本质中的那种疯狂乐趣。”

“我们疯狂加班灭火。我们的意图被误解,被许多本可避免的明显错误所削弱。我仍然认为我们的发售很成功,卖出了很多份,但我不认为它是完美的。”

Neowiz的成员也加入了我们的通话,Shim和Neowiz都不认为《梦之形》有终点。“在这个领域如此新,可能会让人觉得我们的工作方式很古怪,但我认为这仍有魅力,”Shim说,“我们会继续尽力学习和倾听玩家的声音。”

《梦之形》登陆主机平台并推出周年更新,Steam爆红一年后销量突破150万

受《雨中冒险》启发的动作Roguelike《梦之形》在Xbox东京电玩展发布会上突袭公布主机版,将登陆PS、Xbox和Switch 2并支持全平台联机。游戏Steam销量已突破150万份,同步推出包含新角色冰利维坦Cetus的周年更新。

关键词:梦之形、Roguelike、主机移植、Xbox东京电玩展、Neowiz

来源:GamesRadar

发布时间:2026-09-17T19:00:00+08:00

 

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