分析公司 Alinea 发布报告估算,V 社 Steam 平台 2026 年前九个月收入约 165 亿美元,第三季度和 9 月单月收入都创下新高,全年收入预计将首次突破 200 亿美元。
其中,Steam 在 9 月收入约 17 亿美元,比 2025 年 9 月创下的此前纪录高出 13%;第三季度收入估算为 55 亿美元,同比增长 12%,同样刷新纪录。前九个月收入较上年同期的 145 亿美元增长约 13%。要想全年超过 200 亿美元,最后三个月还需进账 35 亿美元以上。
在 Steam 9 月收入最高的 500 款游戏中,2026 年发行的作品贡献约 33.6% 的收入。其中,今年推出的全新 IP 作品贡献 20.5%,已有系列作品贡献约 79.5%。新作带来收入的同时,成熟系列仍占据主要份额。
Alinea 还估算,包括《Apex 英雄》在内的四款免费游戏 9 月合计收入近 1.68 亿美元,接近 Steam 当月估算总收入的一成。付费新作方面,9 月 10 日开启抢先体验的《战狗》估算收入为 8690 万美元,《鬼武者:剑之道》为 3040 万美元。
Steam 全年能否突破 200 亿美元,仍取决于第四季度的实际收入。


