《宝可梦 风与浪》2027年发售、引入第十世代宝可梦时,距离2022年《宝可梦 朱/紫》开启第九世代已经过去五年。按宝可梦系列的标准,这是相当长的间隔——主线作品与新世代之间史上最长的一次,通常这个周期只有三到四年。
这并不意外。做游戏越来越费时费钱,早就是公认的事实。宝可梦粉丝其实算幸运的了,毕竟距离上一款《侠盗猎车手》已经过去13年。但宝可梦粉丝不习惯这种等待。更何况,整个宝可梦媒体系列都靠新生物的定期登场来维持热度。这个空白需要填补,可Game Freak自2月公布《风与浪》以来一直保持沉默。于是,空白自然被泄露信息填满了。
本周出现了大量关于《风与浪》的新信息,许多相当细致,有些非常令人兴奋——尤其是游戏地图显然极为庞大。但这并不完全是新消息,因为这些信息来自Game Freak在2024年遭遇的大规模“terraleak”数据泄露事件,大约一年前开始大量外泄。要么是泄露者花了这么长时间才从海量数据中找到这些信息,要么是泄露者已经开始制定自己的定期公关策略。(我一点也不会感到意外。)
这次最新泄露为持续数月的爆料画上句号,其中一些直接与《风与浪》相关,一些则不然。比如上周,一份正在开发中的潜在宝可梦MMO的设计文档浮出水面,这个前景既奇妙又可怕,对Game Freak来说更是充满风险。不过,想象一下如果它真的成功了会怎样。
也许更重要的是那些暗示系列基本构成即将发生变化的零星消息,包括宝可梦的进化方式,随着“种子宝可梦”的出现,它们可以拥有无限变体。据称还有全新的、动态演变的回合制战斗、新宝可梦,哦,也许这次博士实际上是穿越时空的查尔斯·达尔文?
诚然,泄露的材料至少已有两年之久,现在可能已经不准确了。但听起来Game Freak对《风与浪》以及系列未来的计划雄心勃勃,包含一些激进的新想法。粉丝们对此可能心情复杂;Game Freak的野心有时似乎超出了其技术掌控能力,而且该工作室仍在适应上一世代向开放世界设计的转变。
与此同时,宝可梦和任何游戏系列一样,需要向前迈进。Game Freak没有对其神圣的摇钱树采取过于虔诚的态度,这只能是件好事。2027年快来吧。
本周eShop游戏:《Keep Driving》
这是一款完全不同类型的驾驶游戏:一款回合制管理RPG,讲述你在二十出头漫无目的时,开着一辆破旧老爷车进行长途公路旅行。搭载烦人的搭车客,小心管理你微薄的现金、食物、清醒度和杂草。怀旧且完全引人入胜。
本周Nintendo Classics游戏:《宝可梦随乐拍》
在漫长等待《风与浪》期间,现在正是重温宝可梦经典作品的理想时机——也许是《宝可梦 钻石/珍珠》,Polygon的Jason Venter认为它仍然是完美的入门之选。但它们都不在Nintendo Classics上,我们只能凑合玩衍生作品。那么这款N64上令人愉悦但略显单薄的宝可梦摄影模拟游戏如何?
本周Nintendo Music曲目:Wii Channels的《Digital Camera / Cell Phone (Photo Channel)》
问:本周最有趣的发行作品有哪些?
答:本周最有趣的发行作品包括以下几款:


