动视和 Infinity Ward 公布了《使命召唤:现代战争4》反作弊系统的新功能“服务器剔除”(Server Culling),专门用来阻止透视外挂破坏多人对战。除了公开新内容和游戏模式,动视也再次强调了自己维护公平竞技的立场,会继续打击作弊制作者,以及利用漏洞破坏他人线上体验的玩家。
多人游戏里的作弊问题一直是开发者的心头大患,新技术不断涌现,作弊工具也跟着进化。厂商只能持续开发更先进的检测和拦截手段,但往往说起来容易做起来难。《绝地潜兵2》和《战地6》不断推出新的反作弊方案,《ARC Raiders》等游戏也在强化自身系统,帮玩家反击那些靠不公平优势取胜的人。即便《现代战争4》本月晚些时候就要发售,使命召唤方面依然保持强硬姿态。
反作弊始终是动视围绕《现代战争4》的重点工作之一,这次公司公布了加入《使命召唤》Ricochet 反作弊系统的最新功能。该功能名为“服务器剔除”,本质上是阻止游戏客户端向玩家硬件发送位置数据——黑客通常正是利用这些数据窃取信息,实现穿墙显示玩家。这套自研的可见性系统为每张地图构建了遮挡层,帮助服务器判断何时发送、何时保留玩家位置数据。
正常玩家不会看到或受到后台机制的影响,多人模式照常运行。动视希望“服务器剔除”能成为作弊制作者面临的一大新障碍,保护多人对局免受黑客或不公平优势行为侵扰。“服务器剔除”将在《现代战争4》发售时覆盖全部多人地图,包括《使命召唤》更新后的 DMZ 模式“前哨站”(Outposts),以及所有游戏模式的第一赛季内容更新。
多年来,封禁黑客和作弊似乎一直是首要任务,但结果喜忧参半。不过在《使命召唤:现代战争4》发售前,动视显然通过 Ricochet 反作弊系统的这些升级,加大了对作弊者的拦截力度。让不少人意外的是,动视还在现实中追查《使命召唤》作弊制作者,公司发布了 Elocarry 等个人在家中收到停止侵权通知函的视频。自今年早些时候的封闭测试以来,动视一直在主动打击这些人,公开这些画面很可能也是为了警示其他人。
除了持续强化线上系统,动视还为《使命召唤:战区》加入了呼声最高的功能之一:干员开关。长期以来,《使命召唤》中的外观皮肤在社区引发诸多争议,许多人对该系列的一些联动不满,比如妮琪·米娜。而《现代战争4》将在《战区》中提供干员开关,本质上是对队友、敌方玩家和小队成员加一层滤镜。它会将此前《使命召唤》作品中装备的任何外观替换为《现代战争4》的默认外观,让玩家不再看到瑞克和莫蒂、瘪四与大头蛋或其他旧作皮肤。
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