独立魂系游戏《False Hero》9月22日登陆Steam,首发好评率就逼近90%。发售前,这款游戏在Steam愿望单上已经攒下超过6万名魂系玩家,如今正式上线,口碑表现相当亮眼。它能在竞争激烈的魂系赛道里冒头,很大程度上靠的是一项同类作品中罕见的全新战斗机制。
《False Hero》由单人开发者Florian(Torchlight Games)耗时六年多打造。他在近期的Steam社区帖里说:“2019年我刚出校门就开始做这款游戏了。”聊到游戏明显受《黑暗之魂》启发的玩法,他也很坦率:“魂系公式里有某种东西打动了我,我很清楚这就是我想做的方向。”
游戏最受好评的创意机制,是允许玩家窃取敌人技能。每打完一场Boss战,玩家都能拿到该敌人的一项主要攻击,称为“战斗技艺”。但窃取技能不限于Boss战——玩家还可以锁定特定类型的杂兵,反复击杀积攒“洞察”,进而夺取它们的招式。
“战斗技艺”对《False Hero》的玩法影响很深,让它的战斗手感与众多独立魂系游戏截然不同。玩家最多能把五项已获得的技能与基础攻击组合起来,打出致命连段。怎么混搭技能、解锁哪些新战斗技艺来强化构筑,全由玩家自己决定。你可以探索地图、研究敌人出招,专注窃取自己真正想用的技能。
《False Hero》的世界里还有受经典《塞尔达传说》系列启发的地下城。地图并非开放世界,但设有替代路线和隐藏的可选区域,鼓励玩家去探索。开发者Florian说:“《塞尔达》一直是我重要的灵感来源。我是玩着《塞尔达传说:时之笛》长大的,我想做出类似的东西。”视觉上,《False Hero》走低多边形与复古风格,像素化贴图会让人联想到一些PS2时代的经典游戏。
虽然《False Hero》是单人开发项目,但早期评价显示它潜力十足,有望成为Steam上较受欢迎的新魂系游戏之一。还在犹豫要不要入手的玩家可以留意:这款售价19.99美元的游戏提供免费试玩Demo,包含大部分基础玩法机制和部分前期区域,足够让Steam用户判断《False Hero》是否值得投入时间和金钱。
问:这款游戏在 Steam 上获得了怎样的评价?
答:这款全新的类魂游戏在 Steam 上线后,已收获 89% 的“特别好评”。
答:作为一款刚刚发售的作品,这样的开局表现相当亮眼,也说明玩家对其整体品质较为认可。
答:对于喜爱类魂玩法的玩家来说,这款游戏目前的口碑表现值得关注。

