Steam生存新作《ATMOSFAR》把《塞尔达传说:王国之泪》的天空岛玩法推得更远

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-26 05:30:16

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《塞尔达传说:王国之泪》在探索自由度上几乎无可争议,浮空岛和建造玩法让不少玩家把它奉为杰作。即将登陆 Steam 的生存游戏《ATMOSFAR》似乎打算把这条路走得更远,在玩家熟悉的天空探索上再加点新东西。

《ATMOSFAR》不光给玩家飞行载具去探索浮空岛,还准备了一艘“云巡洋舰”——一座可以自定义的飞行基地,能搭载更小的飞行器。听起来是环游世界的好办法,但也带出一个问题:给玩家这么大的自由,生存游戏里标志性的后勤挑战会不会变得太容易了?

不少生存游戏老玩家都认同,这类游戏最有意思的地方,就是想方设法探索远方,又不至于饿死在沙漠中央,或者因为出发时带不下更多装备而送命。装备齐全的基地当然爽,直到你发现需要的东西全在地图另一头。这本来就是挑战的一部分,而《ATMOSFAR》似乎想改写它:云巡洋舰配有 机库、仓储设施、实验室,甚至还有温室。换句话说,玩家可以把整套基础设施随身带走。

这确实让探索比多数人习惯的更省事,但飞行基地上设施这么齐全,也抹掉了规划漫长危险远征时通常要做的那些艰难取舍。当然,这不代表生存会变得轻松,因为按开发者的说法,云巡洋舰需要持续维护,玩家得盯紧燃料或电力等资源。它还可能受损,需要修理,放着不管绝非明智之举。说到底,这种新思路未必让生存更简单,但会改变玩家需要操心的事。如果《ATMOSFAR》能在这些特性之间找到合适的平衡,移动基地带来的挑战或许和它消除的一样多。

ATMOSFAR
ATMOSFAR
ATMOSFAR

还有一点值得注意:云巡洋舰能运输多架小型飞行器,每一架用途都不同。比如 Utility Wasp 可以部署临时营地,Fighter Wasp 能眩晕敌人,Cargo Wasp 则适合运送玩家自己搬不动的重型材料。这基本意味着,云巡洋舰虽然是移动基地,却不会附赠一架能应付所有情况的飞行器。

ATMOSFAR 计划于 2026 年 10 月 29 日发布。

在这种情况下,生存也变成了要知道该在何时使用何种工具,而选择错误的黄蜂可能会不利于玩家的生存,具体取决于他们计划进行的活动。这是一种很好的方式,既能保留生存游戏中一些宝贵的策略元素,又不会强迫玩家牺牲他们的探索自由。

图片由 Apog Labs 提供

ATMOSFAR 是否会改变生存游戏的困难所在还有待观察,但总的来说,它并不是第一款尝试让探索变得更便利的游戏。然而,它确实提出了一个问题:这个类型接下来会走向何方。如果更多开发者决定引入类似的移动基地,那么像固定定居点这样的传统挑战可能会变得不那么受欢迎。一方面,看到那些经典的生存机制逐渐衰落可能会令人有些伤感,但与此同时,生存也并不真的必须永远围绕着同样的那几个挑战打转。

说到 ATMOSFAR,开发者还确认,这颗星球将拥有危险的生物和不可预测的天气条件,这意味着飞行也不会总是一帆风顺。因此,即使玩家做对了一切,这些因素仍然可能让旅程本身颇具挑战性。总体而言,这款新作实际上可以在不让周围世界变得不那么危险的前提下,给予玩家更多自由,这无疑是一股清新的空气。人们是否会普遍开始偏爱这种方式而非更传统的生存游戏,真的取决于开发者能否成功实现他们的计划。

Steam生存新作《ATMOSFAR》把《塞尔达传说:王国之泪》的天空岛玩法推得更远

Steam生存新作《ATMOSFAR》借鉴《塞尔达传说:王国之泪》的天空岛与飞行玩法,并加入可自定义的飞行基地“云巡洋舰”,可搭载小型飞行器、内置机库与温室,让玩家把整套基础设施随身带走,但也可能削弱生存游戏的资源规划挑战。

关键词:Steam、生存游戏、开放世界、塞尔达传说、PC

内容要点

  • ·ATMOSFAR 可能会改变生存游戏的挑战所在

来源:GameRant

发布时间:2026-10-26T05:30:16+08:00

 

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