焦点新闻

《影之刃零》到底像什么?五家媒体给出五个不同答案

《影之刃零》到底像什么?五家媒体给出五个不同答案

《影之刃零》系列 · 第 5 篇 鬼泣、黑神话、只狼、鬼武者、街霸6 · 媒体的类比清单 《影之刃零》被玩家默认归进「魂系」,但翻完各家的评测会发现,专业评测者给出的类比几乎各不相同:TheGamer 说它更接近《鬼泣》,DualShockers 认为手感最像《黑神话:悟空》,Wccftech 搬出《鬼武者:剑之道》,Eurogamer 则称它是「高强度的《只狼》」,同时觉得 Soulslite 这个词更贴切。把这些类比摆在一起,比单看某一家的结论更能说明它到底是什么。 ❶  Th

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》四档难度曝光:极难模式死一次少一天

《影之刃零》四档难度曝光:极难模式死一次少一天

《影之刃零》系列 · 第 4 篇 Eurogamer 评测细节 · 解禁前两天官方补了 67GB 《影之刃零》不是只有「魂系难度」。Eurogamer 的评测给出了完整的四档难度设置,其中最硬的一档规则很特别:魂本就只剩 66 天,在这一档里每死一次,就少一天。同一篇评测也点出了本作目前最实在的短板 —— Boss 血量偏厚,连招架闪避的回报都显得单薄;更值得注意的是,官方在评测解禁前两天推送了一个 67GB 更新,专门改的就是难度曲线。 ❶  四档难度,最硬一档死一次扣一天

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》剧情入门:66 天倒计时与「超度」是什么

《影之刃零》剧情入门:66 天倒计时与「超度」是什么

《影之刃零》系列 · 第 3 篇 评测公认的门槛 · 开打前先把术语理清 媒体评测对《影之刃零》的批评几乎一致指向同一处:开头术语太密、时空跳跃、主角沉默寡言。Polygon 说它采用零解释风格,Wccftech 说开头很难跟上,Eurogamer 更直接 —— 通关后仍说不清「组织」的价值观到底是什么。这既是缺点,也是可以提前解决的问题:把设定先讲清,前几小时的体验会顺很多。以下全部来自各家评测已披露的内容。 ❶  你只剩 66 天:故事从一颗有缺陷的心脏开始 主角「魂」是

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》战斗详解:煞气、换武器、幻刃怎么配合

《影之刃零》战斗详解:煞气、换武器、幻刃怎么配合

《影之刃零》系列 · 第 2 篇 一套资源同时管攻防 · 换武器不是花活 《影之刃零》的战斗看着像现代动作游戏:轻重攻击、闪避、格挡、招架。但真正让它区别于同类的是三样东西 —— 同时驱动攻防的「煞气」、能瞬间回满煞气的换武器、以及兼任探索工具的「幻刃」。Wccftech 在 10 分评测里把切换武器称为「必需操作」,TheGamer 则说重置加点零惩罚、每把武器都能通关。解锁前先把这套机制理清,能少走不少冤枉路。 ❶  煞气:一套资源同时管进攻和防守 按住防御键,魂会缓慢消

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》体量盘点:50 多个 Boss、8 大区域、30 种武器

《影之刃零》体量盘点:50 多个 Boss、8 大区域、30 种武器

《影之刃零》系列 · 第 1 篇 数字先摸清 · 评测稿里的体量信息汇总 《影之刃零》的评测稿里,被反复提到的不是「小品级国产动作游戏」,而是体量:Wccftech 说游戏里有 50 多个 Boss 且大多可选、几乎没有重复;DualShockers 打到约 40 小时主线,才发现自己还漏了两个规模完整的可选区域。把各家给出的数字放在一起看,10 月 29 日解锁前,至少该知道这游戏有多大 —— 以及为什么「只跟主线走」会打不过。 ❶  Boss:50 多个,多数是可选,几乎没有重

游戏新闻 26-10-26
双十一高性能游戏本有哪些?四款轻薄高配机型对比

双十一高性能游戏本有哪些?四款轻薄高配机型对比

2026双十一挑高性能游戏本,轻薄高配首推华硕天选7Pro酷睿版;均衡堆料看ROG魔霸新锐2026酷睿版;性能释放扎实看惠普HyperX暗影精灵PRO 16;预算充足、看重OLED屏观感与上门售后看外星人星舰16X。

游戏新闻 26-10-26
2026星图游戏嘉年华定档,游戏产业与城市经济双向赋能

2026星图游戏嘉年华定档,游戏产业与城市经济双向赋能

由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,北京君如云科技有限公司、上海游研文化传播有限公司主办的2026星图游戏嘉年华(StarMap Game Carnival 2026,简称SGC),将于2026年12月18日至20日在上海西岸国

游戏新闻 26-10-26
《完美国际》二十周年第四篇章“九州同庆”11月11日重磅上线!

《完美国际》二十周年第四篇章“九州同庆”11月11日重磅上线!

二十年前,我们第一次踏入完美大陆,曾为大陆之枢的祖龙城所震撼;二十载春秋,祖龙城也同样见证了无数修行者走过的岁岁年年。如今,《完美国际》二十周年第四篇章“九州同庆”重磅来袭,祖龙城游园会开幕,揭开一场属于所有修行者的狂欢!

游戏新闻 26-10-26
游戏账号交易平台推荐:买号吧平台全解析

游戏账号交易平台推荐:买号吧平台全解析

买号吧是由深圳市淘淘互娱科技有限公司运营的游戏账号交易平台,业务覆盖账号买卖、账号回收、账号租赁与折扣充值,适配王者荣耀、和平精英、原神、火影忍者、英雄联盟、绝地求生等数百款热门手游与端游。对准备接触游戏账号交易的玩家来说,规则是否清晰、资金是否受到约束、出问题后是否有人跟进,往往比价格更值得先弄清楚。买号吧把这些环节拆解成一条条可查的流程与条款,让交易双方在同一个框架里完成操作。 平台基础信息一览 平台名称:买号吧 运营主体:深圳市淘淘互娱科技有限公司 资质情况:具备工商注册主体资质,持有 ICP 备案

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》发售前必读:10月29日解锁,268元、145G

《影之刃零》发售前必读:10月29日解锁,268元、145G

发售前必读 · 影之刃零 5 条关键信息 · 国区标准版 268 元 · 10 月 27 日可预下载 《影之刃零》将于 10 月 29 日 10:00 解锁,10 月 27 日 10:00 开放预下载,登陆 PS5 与 PC,国区标准版售价 268 元,本体约 145G、需预留 300G 固态空间。通关体量上,主线约 20 至 25 小时,兼顾支线约 30 至 35 小时,全收集 40 至 45 小时。媒体评测已解禁,Metacritic 双版均分 88 分:战斗系统、BOSS 战与功夫朋克美术是

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》外媒评测汇总:M站均分88分

《影之刃零》外媒评测汇总:M站均分88分

M站均分88分

游戏新闻 26-10-26
《剑星 完全版》公布《尼尔:机械纪元》联动DLC预告片

《剑星 完全版》公布《尼尔:机械纪元》联动DLC预告片

《剑星 完全版》将于2026年11月5日登陆Switch 2,官方放出聚焦《尼尔:机械纪元》联动DLC的新预告片。完全版收录此前全部内容,另含《胜利女神:妮姬》DLC与贝优妮塔风格服装,实体版卡带内含完整游戏数据,售价59.99美元。

游戏新闻 26-10-26
媒体口碑榜:10月26日 近两周新游评分聚合

媒体口碑榜:10月26日 近两周新游评分聚合

媒体口碑榜 10月26日 · 近两周评测聚合 · 共 4 款 榜单按外媒评测整理:给出可统计的均分与参与评测的媒体家数,供入手前参考。 ❶  《影之刃零》— 均分 88(2 家给分 / 2 家报道) 给分明细:Polygon 88 分 · 游戏爆点公众号 88 分。 分数区间 88–88 分,跨度 0 分,各家给分接近,属于口碑比较一致的作品。 代表报道:《影之刃零》媒体评测出炉:Metacritic均分88,超越2026年多款动作大作;《影之刃零》评测:把武侠演出做到极

游戏新闻 26-10-26
华硕ROG×《影之刃零》首批联名硬件开售,399元起

华硕ROG×《影之刃零》首批联名硬件开售,399元起

华硕ROG与《影之刃零》联名硬件首批产品于10月26日10:00开售,覆盖显示器、键盘、耳机、鼠标、键帽包与NUC迷你主机,售价399元起,其中ROG NUC迷你主机最高达31499元。

游戏新闻 26-10-26
《海贼王》索隆不再是路飞最强副手,山治正式并肩

《海贼王》索隆不再是路飞最强副手,山治正式并肩

《海贼王》艾尔巴夫篇中,尾田荣一郎首次让山治与索隆站上同一高度。第1197话将于2026年11月1日发售,山治将觉醒霸王色霸气,并摆脱自幼形成的自我贬低心理枷锁,从而彻底抹平与索隆之间的差距。

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》媒体评测出炉:M站均分88分,战斗表现获广泛好评

《影之刃零》媒体评测出炉:M站均分88分,战斗表现获广泛好评

灵游坊国产武侠动作游戏《影之刃零》媒体评测解禁,Metacritic PC与PS5版均分88分。战斗系统、BOSS战设计与功夫朋克美术获普遍好评,IGN给出9分;剧情叙事与关卡结构则评价不一。

游戏新闻 26-10-26
《ARC Raiders》开发者坦言:PvE模式难以在不削弱PvP的前提下实现

《ARC Raiders》开发者坦言:PvE模式难以在不削弱PvP的前提下实现

Embark Studios在为期一周的纯PvE模式测试后表示,玩家希望无压力游玩的需求确实存在,但如何在不破坏游戏PvP核心前提的情况下实现这一模式,目前仍是难题。

游戏新闻 26-10-26
《漫威刀锋战士》开发商Arkane Lyon获微软延期一个月寻找买家

《漫威刀锋战士》开发商Arkane Lyon获微软延期一个月寻找买家

微软将Arkane Lyon的出售截止日期从11月13日延至12月13日,为保住217名员工争取最后一个月。这家曾开发《耻辱》系列、《死亡循环》和《掠食》的工作室已六个月未找到买家,其《漫威刀锋战士》项目前景未明。

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》媒体评测出炉:Metacritic均分88,超越2026年多款动作大作

《影之刃零》媒体评测出炉:Metacritic均分88,超越2026年多款动作大作

S-Game武侠动作游戏《影之刃零》媒体评测解禁,Metacritic均分88,成为2026年评分最高的游戏之一。IGN给出9/10,GameSpot 8/10,VGC四星,Eurogamer三星,Polygon称其为"完美的武侠游戏"。评测普遍盛赞战斗手感与武术动作表现,但剧情叙事被指薄弱。

游戏新闻 26-10-26
为何Trixie Mattel没能加入《黎明杀机》?合作内幕曝光

为何Trixie Mattel没能加入《黎明杀机》?合作内幕曝光

《黎明杀机》概念美术师透露,知名变装皇后Trixie Mattel原计划为角色凯特推出传奇皮肤,合作从2023年谈至2024年,但因谈判期间出现不当言论而告吹。

游戏新闻 26-10-26
《咒术回战》作者芥见下下正式改写五条悟结局

《咒术回战》作者芥见下下正式改写五条悟结局

《咒术回战》作者芥见下下在2025年4月Q&A中首次详解五条悟之死:他因摧毁魔虚罗后放松警惕,被宿傩的「世界斩」击杀。随着《咒术回战 Modulo》结局推进,五条悟的梦想终获实现,粉丝对其结局的评价也随之转变。

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》评测:近年来最好的动作游戏

《影之刃零》评测:近年来最好的动作游戏

TheGamer记者在45小时通关《影之刃零》后给出高度评价,认为本作将扎实的武侠故事与超自然、赛博朋克元素融合得当,战斗节奏更接近《鬼泣》而非魂系,30种核心武器各具特色,结局收束完美。

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》评测:把武侠演出做到极致,却也因此失衡

《影之刃零》评测:把武侠演出做到极致,却也因此失衡

Polygon评测《影之刃零》,认为这款10月29日登陆PS5与PC的武侠动作游戏以演出而非硬核挑战为核心,叙事采用中国作品常见的零解释风格,世界观引人但主角塑造单薄。

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》通关时长与章节列表一览

《影之刃零》通关时长与章节列表一览

《影之刃零》是一款体量庞大的动作游戏,主线通关约需20至25小时,兼顾支线内容约30至35小时,全收集约40至45小时。游戏由多个半开放区域构成,鼓励玩家探索支线任务与隐藏Boss。

游戏新闻 26-10-26
10月25日游戏要闻回顾:GTA6迈阿密营销、BioWare关闭

10月25日游戏要闻回顾:GTA6迈阿密营销、BioWare关闭

要闻速览 10月25日 · 共 8 条 10月25日的游戏要闻里,最值得关注的是两条方向相反的信号:一边是《侠盗猎车手6》把现实迈阿密改造成罪恶都市,用虚构品牌和实体摊位把发售前营销推到新高度;另一边是EA关闭《质量效应》《龙腾世纪》开发商BioWare,被视为EA被收购后重组与行业收缩整合的缩影。前者说明顶级IP仍能撬动线下资源,后者则提醒玩家,工作室的命运越来越取决于母公司的资本安排。此外《塞尔达传说:时之笛》Switch 2版容量确认、《影之刃零》预下载时间与《艾尔登法环》电影预算也值得留意,往下

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》评测:今年最出色的动作游戏之一

《影之刃零》评测:今年最出色的动作游戏之一

今年最出色的动作游戏之一

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》评测:本世代最佳动作RPG之一,2026年度游戏有力竞争者

《影之刃零》评测:本世代最佳动作RPG之一,2026年度游戏有力竞争者

《影之刃零》媒体评测出炉,评测者称其为本世代最佳动作RPG之一,也是2026年度游戏的有力竞争者。游戏设定在武侠世界武林,主角魂遭背叛后仅剩66天寿命,需在限期内寻找解药。评测认为剧情武侠底蕴浓厚,但叙事术语密集、时空跳跃略显割裂。

游戏新闻 26-10-26
《影之刃零》评测:功夫战斗惊艳,平衡与品质问题拖后腿

《影之刃零》评测:功夫战斗惊艳,平衡与品质问题拖后腿

Eurogamer发布《影之刃零》评测,认为本作成功实现了流畅电影化的功夫战斗,动作动画创意十足、场景壮美,但整体平衡性与品质问题削弱了光彩,剧情叙事与世界观铺陈也较为薄弱。

游戏新闻 26-10-26
从《点点狼人》与《网易狼人杀》,看狼人杀手游的分化之路

从《点点狼人》与《网易狼人杀》,看狼人杀手游的分化之路

狼人杀手游发展至今,产品形态已经发生了显著变化。早期的产品几乎都在做同一件事:复刻线下体验,比拼规则标准度和用户规模。但随着品类进入成熟期,单一的竞技逻辑已经难以覆盖更广泛的用户需求,产品开始向多元化方向演进。 在这个演进过程中,热门手游《点点狼人》走了一条与众不同的路:在保留逻辑推理核心的基础上,向社交和趣味方向做加法,开辟了一个新的产品赛道。 一、用户需求的分化:从只盘逻辑到想要更多 早期狼人杀用户的需求相对单一:享受逻辑推理的快感,通过发言和投票找出狼人。但随着用户群体的扩大,需求开始分化。 一部分

游戏新闻 26-10-26
《使命召唤:现代战争4》Steam首发峰值22.7万,不及《黑色行动6》

《使命召唤:现代战争4》Steam首发峰值22.7万,不及《黑色行动6》

《使命召唤:现代战争4》发售首周末Steam同时在线峰值达227434人,较《黑色行动6》的约30.6万低约26%,但远高于《黑色行动7》的约10万,开局表现明显更强。

游戏新闻 26-10-26
Netflix真人版《高达》电影首曝细节:太空版罗密欧与朱丽叶

Netflix真人版《高达》电影首曝细节:太空版罗密欧与朱丽叶

Netflix真人版《高达》电影主演诺亚·琴蒂内奥透露,影片是一部“太空动作爱情大片”,背景设定在宇宙世纪,风格类似“太空版罗密欧与朱丽叶”。影片由吉姆·米可执导,西德妮·斯威尼等参演,今年7月已杀青,上映日期未定。

游戏新闻 26-10-26
《宝可梦 Pokopia》DLC泄露24只新宝可梦

《宝可梦 Pokopia》DLC泄露24只新宝可梦

数据挖掘显示《宝可梦 Pokopia》后续扩展内容将加入24只宝可梦,包括绿毛虫、独角虫、火狐狸等进化链,以及已确认的嘟嘟、布鲁、向尾喵和长尾火狐。游戏已推出「泡泡盆地」DLC,另有两个扩展内容分别计划于2026年和2027年上线。

游戏新闻 26-10-26
加载更多