10月3日游戏要闻回顾:GTA6地图详解、火纹新作评测(3)

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发布时间:2026-10-04 08:00:10

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❽  美光CEO警告:内存短缺将持续至2028年,主机价格恐再涨

美光CEO兼董事长桑杰·梅赫罗特拉在财报电话会上警告,全球内存短缺短期内看不到缓解迹象,明年产能已基本售罄,价格将远高于2026年水平,供需失衡将持续到2027年并延续到2028年。

由于大部分产能被AI数据中心所需的高带宽内存占用,消费级内存价格飙升,已波及PlayStation 5、Xbox Series X/S和Switch 2等游戏主机,部分产品已多次涨价;Valve的Steam Machine上市价格也远高于预期,公司甚至暗示可能不得不再次涨价。美光计划2028年让新工厂投产,新财年上半年计划资本支出250亿美元,但新增产能不会立刻缓解价格或供应问题。

对玩家来说,主机与PC硬件价格可能继续上涨,短期内难以回落,购买计划需考虑这一持续到2028年的成本压力。

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以上为 10月3日 重点资讯回顾。

10月3日游戏要闻回顾:GTA6地图详解、火纹新作评测

要闻速览 10月3日 · 共 8 条 10月3日的游戏新闻围绕两条主线展开:Rockstar首次详解《侠盗猎车手6》莱昂尼达地图的设计逻辑,确认规模约为前作两倍;《火焰纹章:命运之织》作为Switch 2首秀迎来评测,核心战棋出色但支线内容臃肿。与此同时,卡普空宣布将RE引擎进化为“AI生成式游戏引擎”,美光则警告内存短缺将持续至2028年、主机价格恐再涨。这些消息分别牵动开放世界期待、战棋粉丝决策、开发流程变革与硬件成本,往下看可重点关注各家的具体时间表与落地细节。 ❶  Rockstar官方详解《侠盗猎车手6》罪恶都市开放世界地图 Rockstar高层在10月3日接受Game Informer采访时详解《侠盗猎车手6》莱昂尼达地图设计理念,确认地图规模约为《侠盗猎车手5》的两倍,罪恶都市仍是核心,并延伸出莱昂尼达群岛、草河、盖尔霍恩港、安布罗西亚和卡拉加山国家公园等区域。 叙事高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯表示,剧情会用真实又有趣的方式带玩家走遍地图,但没时间带你去所有地方,希望玩家自行探索大部分地点、文化和氛围。Rockstar North联合工作室负责

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